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FF14动画城是什么意思 ff14各个阵营位置

时间:2024-07-14 01:49:54 编辑:LBK游戏盒子 阅读:148

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本文目录

  1. ff14传统模式和标准模式区别
  2. ff14各个阵营位置
  3. ff14怎么看剧情是几点几
  4. ff14不上线时间会算么
  5. ff4.0是指什么

ff14传统模式和标准模式区别

一、标准模式

1、鼠标左键调整屏幕视角,右键调整屏幕视角的同时,也调整人物视角。

这个在控制人物转向的时候可以方便精确的控制人物的面向。比如在E2S里的背对,可以按住鼠标右键轻轻晃动的同时放技能,既能保持人物面向,又不丢GCD。

但是,也只有这一种调整面向的方法了(你可别说键盘上的向左转向右转),打朱雀的时候,需要个比较快的手速来调整面向,有一种来回甩狙的感觉。

2、左转/向左移动,效果为视角左转。右转/向右移动,效果为视角右转。

这两个默认在A\D位置的转向操作,十分容易把人转晕,所以我把A和D改成了向左、向右平移。

3、向后移动。

标准模式没有向后移动,按S就是人物慢慢的走路后退。

讲真,在微调人物站位的时候还是有点用处。但是BOSS来个钢铁(自身范围圆形AOE),在标准模式下,最快的方式是鼠标按住左转90度,然后左平移……

4、施放技能。

首先,大家都喜欢勾选发动技能时转身面向目标。

而在标准模式下,你一转身就意味着你的移动方向改变。

这在副本里靠近边缘的时候很危险,例如E3S里,第一次大海啸被浪人冲到最边边上。一不小心就失足了。

所以很多人在标准模式下养成了放技能跳一下来保持移动方向的习惯

一、传统模式1、鼠标左键和右键都是调整屏幕视角。但不同的是在开启自动移动的时候,左键仅仅调整视角(然后视角会慢慢旋转到正方向)。右键调整的视角,人物会立即改变到该方向继续奔跑。2、左转/向左移动和右转/向右移动,效果为人物移动,视角跟着慢慢旋转。这个视角慢慢旋转,真的很容易把人转晕,所以我把A和D改成了向左、向右平移。而向左向右平移又不能改变角色面向,真的挺难以取舍的。有没有办法不让向左/右移动视角跟着慢慢转呢。(别说一直按着鼠标)3、向后移动。传统模式的S就是向后移动,没有慢慢后退。但是向后+平移,就是斜着慢慢后退(为什么?)这样向后跑的时候,如果你按了平移,就变成了慢慢走了,而且还面向前面……而改成向左/右移动视角,视角还会转……这个操作真的很迷。4、施放技能。传统模式下,移动中施放技能不会造成移动方向改变,这个是很好的。。

ff14各个阵营位置

进入游戏之后,我们点击鼠标左键打开左上角的地图,点击地图上的标准就能查看各个阵营的位置分别在地图的中心位置和左下角位置

ff14怎么看剧情是几点几

ff14查看剧情,玩家需要先打开游戏页面,然后下拉到菜单最下面就可以查看到游戏的进度条了,也可看到剧情的时间了。

ff14不上线时间会算么

刚刚已有人回答。一般月卡就是一个月随便无限制玩,一到下个月就要买新的月卡。点卡就是说计算你在线游玩时间,你在线一小时,你可以玩的总时间久减少一小时。

ff4.0是指什么

《ff144.0》武僧输出比较高。 1.《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーxiv:新生エオルゼア/finalfantasyxiv:arealmreborn、简称:ff14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(squareenix)开发的3d大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。 2.《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。

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