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炉石传说元素火冲法卡组推荐 游戏王中,元素英雄卡组厉害吗

时间:2024-07-19 04:52:00 编辑:LBK游戏盒子 阅读:79

各位老铁们好,相信很多人对炉石传说元素火冲法卡组推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说元素火冲法卡组推荐以及游戏王中,元素英雄卡组厉害吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 谁会组游戏王卡片力量3的元素英雄卡组,帮忙组一下
  2. 求2015元素英雄上位卡组
  3. 《炉石传说》“山猫宇宙猎”火了,吊锤所有主流卡组,87%胜率上传说,具体如何操作
  4. 游戏王中,元素英雄卡组厉害吗
  5. dhero卡组特点

谁会组游戏王卡片力量3的元素英雄卡组,帮忙组一下

元素英雄羽翼侠,Lian土侠,爆热女郎,闪光侠x2英雄假面x3,救援狗x3,融合x2,荒野人x2,刀锋侠x2,奇迹融合x3,泡沫侠x2,O-----什么之啥x3,融合回收x3其他一些辅助,例如:光之护封剑,炸裂积甲,圣光防护罩也加一些,对了,还有最重要的摩天楼x2

求2015元素英雄上位卡组

【合计:40枚/24种类】

怪兽(11枚/6种类)

1元素英雄天空侠

3元素英雄影雾女郎

2元素英雄水泡侠

1哥布林德伯格

1召唤僧

3铁皮金鱼

魔法(18枚/11种类)

3E-紧急呼唤

1简易融合

1死者苏生

1增援

1灵魂补充

1鹰身女妖的羽毛扫

3英雄到来

1黑洞

3旋风

1月之书

2假面变化

陷阱(11枚/7种类)

3强制脱出装置

1破坏轮

1突破技能

1虚无空间

3活死人的呼声

1神之警告

1神之宣告

额外(15枚/14种类)

1旧神诺登

1假面英雄暗爪

1假面英雄暗鬼

1假面英雄神风

1我我我侍

1机甲忍者刃心

1星辉士夏三角

2星守之骑士托勒密

1No.39希望皇霍普

1电子龙·新星

1闪光No.39希望皇霍普·电光皇

1星辉士星圣冬钻龙

1星圣·昴星团

1电子龙·无限

副卡组(15枚/8种类)

2银河旋风

2禁忌的圣枪

2暗之护封剑

2神圣防护罩-反射镜力-

3冰晶

2妖精之风

1暗迁士黑妖晶

1No.16色之支配者

《炉石传说》“山猫宇宙猎”火了,吊锤所有主流卡组,87%胜率上传说,具体如何操作

宇宙猎强就强在单卡质量很高,是一个中速卡组,卡组配合度相对较好,有解场,有高质量生物

单卡分析

蝴蝶:1/1前期就可以下,随机给法术,可以给卡组前期提供润滑作用

奥秘守护者:不用说配合奥秘强度爆炸

夺日者间谍:跳币奥秘2费34,前期压节奏神卡

杀戮:见过少量构筑不带,我是进攻打法,必带喽。

机械套件:宇宙卡组最需要的卡组润滑,前期有生物,中后期能过牌能填充费用,奇利亚斯这种就不提了,完美宇宙套件。

元素套件:同上,看着不显眼,甚至缚沙者掉节奏,但宇宙卡组真的需要这样的卡组润滑。

吸血蚊:压对方血量,给自己补血神卡

6费就该下狮子/蝎子了。空拍或者combo个山猫,又和傻子一样。

诱饵射击:其实是好卡,也用了一段时间,后来实在塞不下了,缺卡可换。

起手调度要点:

宇宙卡组不能贪。留1费生物,2费关键奥秘(视对手职业而定,最多留一个或不留),3费生物武器(包括大闸蟹),土狼(搭配留不易触发的奥秘,没有也没关系,这套牌4费前没奥秘的概率很低)。

打快攻可留姐夫,其他不留;打战士留猛兽出笼,实验体可留(低分段要小心打脸战,留牌别太奔放了)。

职业对局:

牧师(9/0):都是心火牧,实在是卡组克制(压感冰冻)。前期全力抢节奏,无脑解场的同时,防一手炎术士,就差不多了。

法师(10/3):输得反而在低分段,5级之后没怎么输过,5费银河的也打死过3个。一个思路:尽量走脸(山岭还是要尽量解,准备个致射吧)。

猎人(16/5):宇宙猎内战是节奏的比拼,特别注意一手姐夫照明弹(当然节奏好的时候被照2、3个奥秘也照样抢死对面)。中速猎和机械猎是相对难打的,前期苟活吧,只要活下来,翻盘也就是一两回合的事儿。输的应该都是机械猎,尤其难打。

德鲁伊(4/2):低分段初期输了两次任务德,也是不熟练。其实也是一个尽量走脸,任务做完之后也是我打脸你解场才行,拖下去大概就只能靠姐夫找机会打光对手资源(也要对手配合)了。

战士(6/4):中间还输了一场打脸战,整体对防战应该是微劣吧。赢下的对局都非常极限,资源打光,将将打死的样子。保持场面上一个质量生物,被解再继续投入。没有猛兽出笼或者工具包之前,即使空手牌也别打祖尔金,打了也没用。剩下的就是运气和精打细算了,比如有一盘我选择冲锋猪解场过墙而弗丁刀砍脸,就为了多打一点,猪也不可能打到下一次,那盘就是一点血不差的赢下的。还有少挂奥秘多射箭。

术士(5/0):中间还有几把早期的任务术。动物园是赢得惊心动魄的,拼命苟活,赌命反打,姐夫暗影烈焰牛逼!

骑士(10/2):鱼人骑除了苟活解场之外,赢一手姐夫杀手蟹,起手姐夫基本也就赢了,没有我们再打过,所以其实是优势。任务骑好像没输过,前期宇宙猎的节奏基本占上风,任务骑进度不算快的,做完时我都是血量+场面优势了。元气骑输过一次,后面有经验了好些,前中期我是抢不死,是靠最后吸血/祖尔金卡伤害,圣盾嘲讽卡刀卡老虎,姐夫找软喷掉最后的大保健,都是防的他打不死我赢的。

盗贼(6/0):做任务的都是弟弟,任务完成了场面早砍不过来了。打脸类的还稍微有威胁一点,但他们生物不多,奥秘的效果也比较好。

萨满(5/1):任务做完了他也快死了。稍微注意一下130。

游戏王中,元素英雄卡组厉害吗

不厉害。。。元素英雄也是超一流卡组过。曾经在某个禁卡表时期是最强。现在只能说一般。进不了超一线主流。 现在环境是一期卡表1期神。过去封过神的卡组很难再次封神,因为这很难卖新卡赚钱……

dhero卡组特点

现在EHERO和DHERO暂时不是一个档次,元素英雄主题的三个卡组都是绝对的一线强劲卡组,能强到影响环境的地步;

命运英雄除了3暗武3CD人的时代火过一阵子,其他时候只能娱乐用,罕有上位。

EHERO常见的HEROBEAT和到来HERO等,爆发极高,进阶稳,能拉卡差能解场,总之就是如果操作和构筑没有大问题,那实际上是没有什么过于明显的弱点的;

DHERO优势在于钻石人压缩卡组非常强力,能打出很多有意思的特化,简单来说就是玩起来会比千篇一律的EHERO有趣

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