LBK游戏盒子小编为你带来《LOL》国服9.6版本英雄改动一览 LOL国服9.15版本什么时候更新的介绍,有需要的网友快来看看以下内容吧。
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《LOL》国服9.6版本英雄改动一览,以及LOL国服9.15版本什么时候更新的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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其实9.9版本已经登录了美服PBE,应该也是MSI季中冠军赛所采用的版本,其中调整最大的是洛、星妈、剑魔、塔姆以及提百万的改动,VN以及瑞文并没有在这个版本中遭到削弱。
而在再后一个版本的9.10中,考虑到这两只英雄在过去的几个版本之内都具有一定的统治能力,设计师们才考虑这两位英雄进行一定的调整。而对于易大师及羊刀的调整也将会同时在这一版本当中进行考察,但均没有实装,请不要太过担心。不过在此之前,首当其冲的还是要先解决MSI季中赛版本的各种问题。
那么9.9版本到底有着怎样重要的改动呢?我们一起来看一下
暗裔剑魔亚托克斯
成长生命:80?90
成长护甲:3.25?4
移动速度:345?335
生命回复/5秒:8?5
被动-赐死剑气
1.不再在3秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果
2.现在治疗亚托克斯所造成的额外伤害
3.造成最大生命值的伤害从8-16%将至5-10%
4.冷却时间从25秒降低到15秒
5.降低冷却时间的条件由“施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时降低两秒”改为“释放技能,或用暗裔利刃命中敌方英雄,或用剑锋命中敌方英雄时降低两秒”
6.对野怪的最大的最大额外伤害由400降低至100
Q-暗裔利刃
基础伤害:10/25/40/55/70?10/30/50/70/90
冷却时间:16/15/14/13/12?12/10.5/9/7.5/6
冷却时间的计算从Q1释放开始变更为释放完所有Q技能后,每段Q之间的最大施法时间由4秒降低为3秒。
W-恶火束链
冷却时间:22/20/18/16/14?26/23/20/17/14
命中后的减速:15/20/25/30/35%?35%逐渐衰减
E-暗影冲决
被动治疗:20/22.5/25/27.5/30%?20/25/30/35/40%
额外攻击力:15/25/35/45/55?0
冷却时间:9/8/7/6/5?8/7/6/5/4
治疗效果:对英雄造成的所有伤害?对英雄造成的非持续性伤害
R-大灭
移速加成:120/180/240?60/80/100%逐渐衰减
冷却时间:160/140/120?140/120/100
总攻击力加成:20/25/30%?25/30/35%
施法时间:0.5?0.25
复活时的自我减速:25%?99%
复活时的血量:10-50%最大生命值?50%最大生命值
【新】亚托克斯现在在大灭期间只有获得了击杀才能够复活
【新】在大灭期间,亚托克斯的治疗效果提升50/75/100%
【新】在获得击杀时,大灭的持续时间延长五秒,并刷新移动速度加成
【移除】恐惧周围的小兵3秒
幻翎洛
基础攻击力:58?62
W-盛大登场
弹道速度:1500?1850
R-惊鸿过隙
魅惑持续时间:1/1.25/1.5?1.5/1.75/2
移动速度加成:50%?100%
接触一名英雄后的移速加成:150%?200%
持续时间:4秒?3秒
【新】洛在开大的同时不能使用W或E技能
【新】现在有0.5秒的施法时间,他可以移动,但不能使用W或闪现
【新】命中多名英雄时将刷新接触后的移速加成,但不会提升技能的持续时间
众星之子索拉卡
Q-流星坠落
冷却时间:全等级5秒?8/7/6/5/4秒
自我治疗:5秒内60/80/100/120/140(+0.5AP)?4秒内56/64/72/80/88(+0.4AP)
队友治疗:42/56/72/90/110(+30/35/40/45/60%AP)?5秒内60/80/100/120/140(+50%AP)
基础伤害:70/110/150/190/230(+0.35AP)?60/95/130/165/200(+0.35AP)
移速加成:不朝着敌方英雄移动时10%?14/18/22/26/30%
E-星体结界
冷却时间:24/22/20/18/16?20/19/18/17/16
法力消耗:全等级70?70/75/80/85/90
基础伤害:70/110/150/190/230(+0.4AP)?70/95/120/145/180(+0.4AP)
河流之主塔姆肯奇
基础生命值:540?600
成长生命值:120?11
移动速度:335?345
被动-培养品味
额外伤害:1.25/1.5/1.75%(1/7/13级)?全等级1.5%
Q-巨舌鞭笞
射程:800?850
减速效果:30/40/50/60/70%?50/55/60/65/70%
减速时间:1.5秒?2秒
W-大快朵颐
法力消耗:全等级60?全等级100
冷却时间:28/25/22/19/16?全等级20秒
自我减速:95%敌方英雄?95%任何英雄
吞噬伤害:20/24/28/32/36%最大生命值?100/135/170/205/240+5/7/9/11/13%最大生命值
喷吐伤害:100/150/200/250/300?100/135/170/205/240
【新】现在吞噬一个敌方单位会返还其50%的法力消耗
E-厚实表皮
法力消耗:50?0
受伤时的灰色生命转化率:70/75/80/85/90%?80/85/90/95/100%
灰色生命回血时的转化率:15/20/25/30/35%?20/25/30/35/40%
R-深渊潜航
冷却时间:120/110/100?140/130/120
技能范围:4500/5500/6500?2500/5500/8500
迅捷斥候提百万
基础法力回复:1.92?2.5
成长法力回复:0.09?0.15
成长法力值:20?25
基础攻击力:54?51
成长攻速:3.38%?2%
【重做】被动-毒性射击
提莫的基础攻击现在造成8-50点额外魔法伤害并提供中毒效果,在4秒内造成24-180点魔法伤害。当目标身上有其他的中毒效果时,该技能(普攻+dot)会造成150%伤害。
Q-致盲吹箭
基础伤害:80/125/170/215/260?70/105/140/175/210
法力消耗:70/75/80/75/90?80/85/90/95/100
AP加成:0.8?0.6
【新】现在提供中毒效果
W-小莫快跑
现在不再打破隐身效果
【重做】E-游击战
冷却时间:40/37/34/31/28秒
在两秒后,如果站立不动或处在草丛内,提莫将获得永久隐身效果,并且在移动到5/6/7/8/9个提莫身位后才会打破,除非他受到任何来自敌方英雄的非持续性伤害。在隐身时,提莫会获得25%额外视野。在打破隐身后,提莫会获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。站在草丛中会更快地刷新该技能的冷却时间。
移动时的隐身持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3秒
R-种蘑菇
基础伤害:200/325/450?150/250/350
AP加成:0.5?0.4
蘑菇的最大携带量:3?3/4/5
【新】现在蘑菇将在1秒钟以后变得不可见。
那么本期的内容就先给大家介绍到这里了。。小编打字已经快打吐血了,如果有喜欢的同学欢迎点点我头上的关注与我共同地交流,那我们有缘再见了,拜拜。
英雄联盟9.15版本改动内容非常少。毕竟,上个版本的游戏改动幅度非常大,需要留给玩家和选手适应时间,比如加里奥的改动就没有达到设计师的预期。而在7月23日早些时候,玩法设计负责人MarkYetter在个人推特上,公布了9.15版本的当前改动计划,并且分享了部分英雄的具体改动内容。下面给大家带来测试服9.15版本更新内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
9.15版本改动计划
削弱英雄:伊芙琳、兰博、奇亚娜、卡尔玛
加强英雄:丽桑卓、墨菲特、波比、格雷福斯、李青、卡兹克、加里奥、斯维因、乐芙兰、辛德拉、泽拉斯、卢锡安、索拉卡、薇恩
具体改动列表
伊芙琳-削弱打野位置的技能伤害
E:百分比生命值伤害从4%降低到2%
兰博-削弱中单位置的换血能力
W:护盾从100/130/160/190/220降低到80/110/140/170/200
奇亚娜-削弱中单位置的高分段统治力
Q:额外AD加成从0.9降低到0.8
R:冷却时间从100秒增加到120秒
卡尔玛-削弱职业赛场的辅助位置
W:ER连招额外护盾从30/90/150/210(+0.6AP)降低到25/80/135/190(+0.5AP)
丽桑卓-加强
属性-生命值从518(+87)增加到550(+90)
墨菲特-加强
Q:减速效果从15-35%增加到20-40%
W:首次普攻命中的额外伤害从20-80增加到30-90
波比-加强
W:移速加成从35%增加到40%
李青-加强
Q:伤害从50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
加里奥-加强
被动:冷却时间从固定5秒调整为5秒(受到冷却缩减影响),伤害从15-180增加到15-200
索拉卡-加强
Q:伤害从60/95/130/165/200增加到70/105/140/175/210丽桑卓自从Q技能大幅削弱后,限制了她在游戏早期的发挥空间,这次加强生命值只会让她在余震的路上越走越远,虽然丽桑卓的胜率肯定会有所提高,但她更需要的是降低冷却时间、法力值消耗和提高技能伤害。而奇亚娜的问题更多是在于前中期单杀能力过强,而后期团战能力有些弱,这次设计师没有削弱基础伤害,只是削弱技能加强,奇亚娜六级时的一套爆发仍然不容小觑。
泽拉斯的加强可能会让他成为阿兹尔和库奇中路的康特英雄,毕竟Knight9在先前的LPL赛事中已经拿出来使用,而辛德拉再次得到加强后会更加受欢迎。李青、卡兹克和格雷福斯目前在职业赛场上很少出现,适当的加强让他们有机会在S9全球总决赛中登场,增加职业选手的选择空间。而薇恩的加强让有些玩家感到困惑,因为9.14版本的薇恩胜率已经超过50%,是最近五个版本胜率最高的时刻。
MarkYetter也提到了伊芙琳为什么削弱的原因,这个英雄目前在铂金及以上分段,拥有超高的胜率和禁用率,这个英雄已经超过了他们对英雄平衡的警戒线。在9.14版本中,阿卡丽出现了一个BUG,使用W技能后未能迅速进入隐身状态,MarkYetter表示他们会在今天修复这个问题。至于亚索风墙不能稳定挡住飞行物的BUG问题,由于触发机制不一致很难追踪,设计团队目前仍然在寻找问题,致力于修复这个BUG。
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
在LOL这款游戏中,版本变更绝对是玩家最为头疼的一个因素,尽管每一年都有玩家呼吁将剑姬,刀妹等英雄换成老版本的样子,但事实上英雄联盟在进步,英雄的重做和版本的更替都是必然的结果,毕竟拳头只能照顾到大多数玩家的感受,没有可能让每一位玩家都能满意。只不过随着LOL每一次的版本更替,都会带来一些不可预知的英雄变化,让召唤师们感到无比头疼。一代版本一代神,拳头设计师对于英雄的平衡做得实在是让玩家不敢恭维。
而在LOL近期的9.18版本中,也发生了一些英雄的改动,总体上来说无非就是上版本强势的英雄被削了,然后一些弱势英雄得到了加强等等。不过我们LOL国服玩家却是感受到了别样的“服务”,那就是一次跨越了两个版本,从LOL9.16直接来到了9.18版本,其中原因想必不用我多说,各位召唤师都懂的,国服落后外服一两个版本才更新,这也不是新鲜事了。不过这一次LOL9.18版本更新后,外服玩家和国服玩家却显现出了完全不同的英雄使用习惯!
事情的起因来源于近日LOL外服数据网站公布的9.18版本各位置英雄胜率排名,我们可以看到上单一哥居然是提莫,拥有着近53%以上的胜率;而打野位置上则是狗熊,拥有将近54%的胜率;后续中单位置是乌鸦,下路ADC是金克斯,辅助则是风女。不过值得一提的是,LOL外服下路胜率英雄第二名是亚索,拥有着52%以上的胜率。其实这些英雄的胜率虽然都在50%左右,但事实上这可一点都不低,胜率能够从很大程度上体现出这个英雄在当前LOL版本里的优劣势。
不过相较于LOL外服的数据,我们LOL国服9.18版本的各位置胜率榜单,就显得非常有意思了。真的是不比不知道,一比吓一跳。咱们LOL国服上单位置胜率第一名英雄为奎因,也有着53以上的胜率;打野位是蛮王;中单是齐天大圣;下路则是老鼠和大树。原本我以为LOL外服玩家在9.18版本里将提莫玩成上单一哥,已经是很匪夷所思了。没想到我们国服的玩家更顶!上单奎因,打野蛮王,中单猴哥,下路老鼠加大树,这阵容我想都不敢想!
不知道各位召唤师如何看待此事呢?你觉得LOL外服和我们国服的英雄选择,是不是有很大不同?来来来,不妨在下方评论区聊聊吧~
PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
那么出彩了,而且猴子在里面一般都是上单的位置,这个位置需要一定的单挑能力,猴子单挑能力不算差,但是也不算特别好,顶多算个中上吧,猴子出装大多数是半肉装,伤害就没那么高。有隐身和突进的猴子在支援队友方面比较强势,但是清兵比较缓慢,不过在团战时5V5时贡献是挺大的,猴子半肉装可以给敌人后排造成威胁,总体来说的话算中上水平吧。
但是猴子有一个非常尴尬的地方就是他的角色定位不够清晰,不管是哪个位置,都有比它更强的英雄。打野位,酒桶就算能力被削弱,实力也比猴子强,打野都有位移,猴子的坦克能力可以说非常弱。上单就不说了,团战还可以,但是吸血鬼、大树团战时能输出保命,续航能力那是没的说,那么猴子就悲剧了,高端局非常常见的英雄都能稳稳压着猴子,高端局几乎没见玩家玩猴子,猴子变得这么弱,定位尴尬,设计师要向玩家赔罪了。
近期,设计师总算是满足广大玩家的心愿,把手伸到了猴子身上。很多网友都质疑这是重做还是改动呢,但是从北美测试服来看这次将会在猴子原有的基础上进行加强,这对玩家来说必定是个好消息,毕竟猴子太经典了,陪伴广大玩家那么多年,是许许多多玩家的情怀,猴子的技能对现在花样繁多的手游来说已经不符合
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.7测试服版本的一些改动】
在新版猴子上线正式服之后,不少玩家也是真正体会到了他的强度,两段大招的击飞,配合上分身的模仿,猴子的欺诈性机制有了不小的提升。除此之外,新版QE等技能的伤害也有所调整,作为一名战士,猴子的强度明显有些过头了,这不,在10.7版本的测试服中,猴子立马就迎来了他新版本的第一刀。而我们转战野区的男刀,以及上单T1的盖伦也同样迎来了削弱,在他们之中,阿卡丽与锐雯还进行了加强,一起来简单了解一下吧!
阿卡丽、锐雯加强
阿卡丽改动:E技能调整为魔法伤害;锐雯:基础生命值回复从7改为8.5。看完这些改动之后,不少锐雯玩家也是吐槽道:这锐雯叫加强?有什么区别。其实说实话,对于基础数值的调整,设计师一般都不会大调,像锐雯这种加了几乎25%的更是少见。至于阿卡丽E技能的改动,有玩家认为这是一个削弱,也有玩家认为这是加强,但是残影觉得阿卡丽大招没改回来,这些都是小调。
盖伦、男刀削弱
盖伦改动:被动冷却时间从7秒改为8秒,Q技能加速时间从1.5~3.5秒改为1~3.6秒;男刀改动:一段W的伤害从50~100(+0.4额外攻击力)改为45~105(+0.45额外攻击力),二段W的伤害从70~130(+0.6额外攻击力)改为45~125(+0.65额外攻击力)。对于这两个英雄的削弱,其实是毋庸置疑的,在S10赛季开启的时候,设计师就曾放言要增加上路的参与感,也就是加强上路在游戏中的重要性。
因此,像盖伦,奥恩等坦克英雄开始走向T1,并且一度成为赛场热门,强度也是十分恐怖。在正式服中诺手的耗蓝以及W的伤害都已经被砍了,盖伦自然也逃不掉这一刀,甚至其他的坦克英雄或许也会削弱。至于男刀,他与诺手的情况有点相似,自从设计师将其送进野区之后,一些数值上的改动,令其表现超过了正常范围,因此,设计师才对其进行了削弱,针对这相似的一点,余小C曾说过:加强打野诺手,却削弱上单,我巴不得他不能打野。
加里奥、狗头加强
加里奥改动:大招会给范围内的队友一个基于加里奥最大生命值的魔法护盾,持续时间6秒;狗头改动:W范围从600提升到700,E护甲削弱从15~35%改为25~45%。加里奥其实是一位赛场热门英雄,但在设计师的一再削弱之下,他的赛场登场率有了极大地减少,但这种范围护盾的上线后,加里奥应该又能成为赛场热门。狗头这边的体型变大机制改了,玩家们所期待的霸屏狗头也不复存在了。
其实说实话,残影是很希望设计师可以为老版英雄增添新机制的,毕竟随着版本的一再变迁,新英雄的机制变得越来越花,远古时代的英雄早已不再适应现在的游戏,虽说简单粗暴,但却显得有些格格不入。好在设计师一直都有在着手处理英雄重做一事,这才令这种现象有所改观,大家觉得现在LOL的全部英雄中最需要进行一次重做的英雄是什么呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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体育竞技
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2023-05-15
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体育竞技 | 5MB
体育竞技 | 10.18MB
体育竞技 | 104.35MB
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《LOL》国服9.6版本英雄改动一览 LOL国服9.15版本什么时候更新
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英雄联盟9.9版本瑞文与VN遭到削弱,这两个英雄的削弱莫名其妙,如何评价
其实9.9版本已经登录了美服PBE,应该也是MSI季中冠军赛所采用的版本,其中调整最大的是洛、星妈、剑魔、塔姆以及提百万的改动,VN以及瑞文并没有在这个版本中遭到削弱。
而在再后一个版本的9.10中,考虑到这两只英雄在过去的几个版本之内都具有一定的统治能力,设计师们才考虑这两位英雄进行一定的调整。而对于易大师及羊刀的调整也将会同时在这一版本当中进行考察,但均没有实装,请不要太过担心。不过在此之前,首当其冲的还是要先解决MSI季中赛版本的各种问题。
那么9.9版本到底有着怎样重要的改动呢?我们一起来看一下
ID=69367780暗裔剑魔亚托克斯
成长生命:80?90
成长护甲:3.25?4
移动速度:345?335
生命回复/5秒:8?5
被动-赐死剑气
1.不再在3秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果
2.现在治疗亚托克斯所造成的额外伤害
3.造成最大生命值的伤害从8-16%将至5-10%
4.冷却时间从25秒降低到15秒
5.降低冷却时间的条件由“施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时降低两秒”改为“释放技能,或用暗裔利刃命中敌方英雄,或用剑锋命中敌方英雄时降低两秒”
6.对野怪的最大的最大额外伤害由400降低至100
Q-暗裔利刃
基础伤害:10/25/40/55/70?10/30/50/70/90
冷却时间:16/15/14/13/12?12/10.5/9/7.5/6
冷却时间的计算从Q1释放开始变更为释放完所有Q技能后,每段Q之间的最大施法时间由4秒降低为3秒。
W-恶火束链
冷却时间:22/20/18/16/14?26/23/20/17/14
命中后的减速:15/20/25/30/35%?35%逐渐衰减
E-暗影冲决
被动治疗:20/22.5/25/27.5/30%?20/25/30/35/40%
额外攻击力:15/25/35/45/55?0
冷却时间:9/8/7/6/5?8/7/6/5/4
治疗效果:对英雄造成的所有伤害?对英雄造成的非持续性伤害
R-大灭
移速加成:120/180/240?60/80/100%逐渐衰减
冷却时间:160/140/120?140/120/100
总攻击力加成:20/25/30%?25/30/35%
施法时间:0.5?0.25
复活时的自我减速:25%?99%
复活时的血量:10-50%最大生命值?50%最大生命值
【新】亚托克斯现在在大灭期间只有获得了击杀才能够复活
【新】在大灭期间,亚托克斯的治疗效果提升50/75/100%
【新】在获得击杀时,大灭的持续时间延长五秒,并刷新移动速度加成
【移除】恐惧周围的小兵3秒
ID=62316521幻翎洛
基础攻击力:58?62
W-盛大登场
弹道速度:1500?1850
R-惊鸿过隙
魅惑持续时间:1/1.25/1.5?1.5/1.75/2
移动速度加成:50%?100%
接触一名英雄后的移速加成:150%?200%
持续时间:4秒?3秒
【新】洛在开大的同时不能使用W或E技能
【新】现在有0.5秒的施法时间,他可以移动,但不能使用W或闪现
【新】命中多名英雄时将刷新接触后的移速加成,但不会提升技能的持续时间
ID=44064036众星之子索拉卡
Q-流星坠落
冷却时间:全等级5秒?8/7/6/5/4秒
自我治疗:5秒内60/80/100/120/140(+0.5AP)?4秒内56/64/72/80/88(+0.4AP)
队友治疗:42/56/72/90/110(+30/35/40/45/60%AP)?5秒内60/80/100/120/140(+50%AP)
基础伤害:70/110/150/190/230(+0.35AP)?60/95/130/165/200(+0.35AP)
移速加成:不朝着敌方英雄移动时10%?14/18/22/26/30%
E-星体结界
冷却时间:24/22/20/18/16?20/19/18/17/16
法力消耗:全等级70?70/75/80/85/90
基础伤害:70/110/150/190/230(+0.4AP)?70/95/120/145/180(+0.4AP)
ID=51072593河流之主塔姆肯奇
基础生命值:540?600
成长生命值:120?11
移动速度:335?345
被动-培养品味
额外伤害:1.25/1.5/1.75%(1/7/13级)?全等级1.5%
Q-巨舌鞭笞
冷却时间:全等级5秒?8/7/6/5/4秒
射程:800?850
减速效果:30/40/50/60/70%?50/55/60/65/70%
减速时间:1.5秒?2秒
W-大快朵颐
法力消耗:全等级60?全等级100
冷却时间:28/25/22/19/16?全等级20秒
自我减速:95%敌方英雄?95%任何英雄
吞噬伤害:20/24/28/32/36%最大生命值?100/135/170/205/240+5/7/9/11/13%最大生命值
喷吐伤害:100/150/200/250/300?100/135/170/205/240
【新】现在吞噬一个敌方单位会返还其50%的法力消耗
E-厚实表皮
法力消耗:50?0
受伤时的灰色生命转化率:70/75/80/85/90%?80/85/90/95/100%
灰色生命回血时的转化率:15/20/25/30/35%?20/25/30/35/40%
R-深渊潜航
冷却时间:120/110/100?140/130/120
技能范围:4500/5500/6500?2500/5500/8500
ID=69569073迅捷斥候提百万
基础法力回复:1.92?2.5
成长法力回复:0.09?0.15
成长法力值:20?25
基础攻击力:54?51
成长攻速:3.38%?2%
【重做】被动-毒性射击
提莫的基础攻击现在造成8-50点额外魔法伤害并提供中毒效果,在4秒内造成24-180点魔法伤害。当目标身上有其他的中毒效果时,该技能(普攻+dot)会造成150%伤害。
Q-致盲吹箭
基础伤害:80/125/170/215/260?70/105/140/175/210
法力消耗:70/75/80/75/90?80/85/90/95/100
AP加成:0.8?0.6
【新】现在提供中毒效果
W-小莫快跑
现在不再打破隐身效果
【重做】E-游击战
冷却时间:40/37/34/31/28秒
在两秒后,如果站立不动或处在草丛内,提莫将获得永久隐身效果,并且在移动到5/6/7/8/9个提莫身位后才会打破,除非他受到任何来自敌方英雄的非持续性伤害。在隐身时,提莫会获得25%额外视野。在打破隐身后,提莫会获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。站在草丛中会更快地刷新该技能的冷却时间。
移动时的隐身持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3秒
R-种蘑菇
基础伤害:200/325/450?150/250/350
AP加成:0.5?0.4
蘑菇的最大携带量:3?3/4/5
【新】现在蘑菇将在1秒钟以后变得不可见。
CN:三泽瑞尔那么本期的内容就先给大家介绍到这里了。。小编打字已经快打吐血了,如果有喜欢的同学欢迎点点我头上的关注与我共同地交流,那我们有缘再见了,拜拜。
LOL国服9.15版本什么时候更新
英雄联盟9.15版本改动内容非常少。毕竟,上个版本的游戏改动幅度非常大,需要留给玩家和选手适应时间,比如加里奥的改动就没有达到设计师的预期。而在7月23日早些时候,玩法设计负责人MarkYetter在个人推特上,公布了9.15版本的当前改动计划,并且分享了部分英雄的具体改动内容。下面给大家带来测试服9.15版本更新内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
9.15版本改动计划
削弱英雄:伊芙琳、兰博、奇亚娜、卡尔玛
加强英雄:丽桑卓、墨菲特、波比、格雷福斯、李青、卡兹克、加里奥、斯维因、乐芙兰、辛德拉、泽拉斯、卢锡安、索拉卡、薇恩
具体改动列表
伊芙琳-削弱打野位置的技能伤害
E:百分比生命值伤害从4%降低到2%
兰博-削弱中单位置的换血能力
W:护盾从100/130/160/190/220降低到80/110/140/170/200
奇亚娜-削弱中单位置的高分段统治力
Q:额外AD加成从0.9降低到0.8
R:冷却时间从100秒增加到120秒
卡尔玛-削弱职业赛场的辅助位置
W:ER连招额外护盾从30/90/150/210(+0.6AP)降低到25/80/135/190(+0.5AP)
丽桑卓-加强
属性-生命值从518(+87)增加到550(+90)
墨菲特-加强
Q:减速效果从15-35%增加到20-40%
W:首次普攻命中的额外伤害从20-80增加到30-90
波比-加强
W:移速加成从35%增加到40%
李青-加强
Q:伤害从50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
加里奥-加强
被动:冷却时间从固定5秒调整为5秒(受到冷却缩减影响),伤害从15-180增加到15-200
索拉卡-加强
Q:伤害从60/95/130/165/200增加到70/105/140/175/210丽桑卓自从Q技能大幅削弱后,限制了她在游戏早期的发挥空间,这次加强生命值只会让她在余震的路上越走越远,虽然丽桑卓的胜率肯定会有所提高,但她更需要的是降低冷却时间、法力值消耗和提高技能伤害。而奇亚娜的问题更多是在于前中期单杀能力过强,而后期团战能力有些弱,这次设计师没有削弱基础伤害,只是削弱技能加强,奇亚娜六级时的一套爆发仍然不容小觑。
泽拉斯的加强可能会让他成为阿兹尔和库奇中路的康特英雄,毕竟Knight9在先前的LPL赛事中已经拿出来使用,而辛德拉再次得到加强后会更加受欢迎。李青、卡兹克和格雷福斯目前在职业赛场上很少出现,适当的加强让他们有机会在S9全球总决赛中登场,增加职业选手的选择空间。而薇恩的加强让有些玩家感到困惑,因为9.14版本的薇恩胜率已经超过50%,是最近五个版本胜率最高的时刻。
MarkYetter也提到了伊芙琳为什么削弱的原因,这个英雄目前在铂金及以上分段,拥有超高的胜率和禁用率,这个英雄已经超过了他们对英雄平衡的警戒线。在9.14版本中,阿卡丽出现了一个BUG,使用W技能后未能迅速进入隐身状态,MarkYetter表示他们会在今天修复这个问题。至于亚索风墙不能稳定挡住飞行物的BUG问题,由于触发机制不一致很难追踪,设计团队目前仍然在寻找问题,致力于修复这个BUG。
同样是LOL9.18版本,外服玩家将提莫玩成上单一哥,国服玩家更加花里胡哨,差别这么大
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
要是LOL外服这个胜率上中野三人组选出来,这把游戏是不是已经提前宣告结束了?在LOL这款游戏中,版本变更绝对是玩家最为头疼的一个因素,尽管每一年都有玩家呼吁将剑姬,刀妹等英雄换成老版本的样子,但事实上英雄联盟在进步,英雄的重做和版本的更替都是必然的结果,毕竟拳头只能照顾到大多数玩家的感受,没有可能让每一位玩家都能满意。只不过随着LOL每一次的版本更替,都会带来一些不可预知的英雄变化,让召唤师们感到无比头疼。一代版本一代神,拳头设计师对于英雄的平衡做得实在是让玩家不敢恭维。
而在LOL近期的9.18版本中,也发生了一些英雄的改动,总体上来说无非就是上版本强势的英雄被削了,然后一些弱势英雄得到了加强等等。不过我们LOL国服玩家却是感受到了别样的“服务”,那就是一次跨越了两个版本,从LOL9.16直接来到了9.18版本,其中原因想必不用我多说,各位召唤师都懂的,国服落后外服一两个版本才更新,这也不是新鲜事了。不过这一次LOL9.18版本更新后,外服玩家和国服玩家却显现出了完全不同的英雄使用习惯!
事情的起因来源于近日LOL外服数据网站公布的9.18版本各位置英雄胜率排名,我们可以看到上单一哥居然是提莫,拥有着近53%以上的胜率;而打野位置上则是狗熊,拥有将近54%的胜率;后续中单位置是乌鸦,下路ADC是金克斯,辅助则是风女。不过值得一提的是,LOL外服下路胜率英雄第二名是亚索,拥有着52%以上的胜率。其实这些英雄的胜率虽然都在50%左右,但事实上这可一点都不低,胜率能够从很大程度上体现出这个英雄在当前LOL版本里的优劣势。
不过相较于LOL外服的数据,我们LOL国服9.18版本的各位置胜率榜单,就显得非常有意思了。真的是不比不知道,一比吓一跳。咱们LOL国服上单位置胜率第一名英雄为奎因,也有着53以上的胜率;打野位是蛮王;中单是齐天大圣;下路则是老鼠和大树。原本我以为LOL外服玩家在9.18版本里将提莫玩成上单一哥,已经是很匪夷所思了。没想到我们国服的玩家更顶!上单奎因,打野蛮王,中单猴哥,下路老鼠加大树,这阵容我想都不敢想!
不知道各位召唤师如何看待此事呢?你觉得LOL外服和我们国服的英雄选择,是不是有很大不同?来来来,不妨在下方评论区聊聊吧~
PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
《英雄联盟》官方微博发布猴子这个英雄近期会有技能改动,对此次技能的改动你怎么看
那么出彩了,而且猴子在里面一般都是上单的位置,这个位置需要一定的单挑能力,猴子单挑能力不算差,但是也不算特别好,顶多算个中上吧,猴子出装大多数是半肉装,伤害就没那么高。有隐身和突进的猴子在支援队友方面比较强势,但是清兵比较缓慢,不过在团战时5V5时贡献是挺大的,猴子半肉装可以给敌人后排造成威胁,总体来说的话算中上水平吧。
但是猴子有一个非常尴尬的地方就是他的角色定位不够清晰,不管是哪个位置,都有比它更强的英雄。打野位,酒桶就算能力被削弱,实力也比猴子强,打野都有位移,猴子的坦克能力可以说非常弱。上单就不说了,团战还可以,但是吸血鬼、大树团战时能输出保命,续航能力那是没的说,那么猴子就悲剧了,高端局非常常见的英雄都能稳稳压着猴子,高端局几乎没见玩家玩猴子,猴子变得这么弱,定位尴尬,设计师要向玩家赔罪了。
近期,设计师总算是满足广大玩家的心愿,把手伸到了猴子身上。很多网友都质疑这是重做还是改动呢,但是从北美测试服来看这次将会在猴子原有的基础上进行加强,这对玩家来说必定是个好消息,毕竟猴子太经典了,陪伴广大玩家那么多年,是许许多多玩家的情怀,猴子的技能对现在花样繁多的手游来说已经不符合
LOL:设计师公布10.7版本,瑞文卡莎迎来加强,新版猴子继续削弱,如何评价
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL10.7测试服版本的一些改动】
在新版猴子上线正式服之后,不少玩家也是真正体会到了他的强度,两段大招的击飞,配合上分身的模仿,猴子的欺诈性机制有了不小的提升。除此之外,新版QE等技能的伤害也有所调整,作为一名战士,猴子的强度明显有些过头了,这不,在10.7版本的测试服中,猴子立马就迎来了他新版本的第一刀。而我们转战野区的男刀,以及上单T1的盖伦也同样迎来了削弱,在他们之中,阿卡丽与锐雯还进行了加强,一起来简单了解一下吧!
阿卡丽、锐雯加强
阿卡丽改动:E技能调整为魔法伤害;锐雯:基础生命值回复从7改为8.5。看完这些改动之后,不少锐雯玩家也是吐槽道:这锐雯叫加强?有什么区别。其实说实话,对于基础数值的调整,设计师一般都不会大调,像锐雯这种加了几乎25%的更是少见。至于阿卡丽E技能的改动,有玩家认为这是一个削弱,也有玩家认为这是加强,但是残影觉得阿卡丽大招没改回来,这些都是小调。
盖伦、男刀削弱
盖伦改动:被动冷却时间从7秒改为8秒,Q技能加速时间从1.5~3.5秒改为1~3.6秒;男刀改动:一段W的伤害从50~100(+0.4额外攻击力)改为45~105(+0.45额外攻击力),二段W的伤害从70~130(+0.6额外攻击力)改为45~125(+0.65额外攻击力)。对于这两个英雄的削弱,其实是毋庸置疑的,在S10赛季开启的时候,设计师就曾放言要增加上路的参与感,也就是加强上路在游戏中的重要性。
因此,像盖伦,奥恩等坦克英雄开始走向T1,并且一度成为赛场热门,强度也是十分恐怖。在正式服中诺手的耗蓝以及W的伤害都已经被砍了,盖伦自然也逃不掉这一刀,甚至其他的坦克英雄或许也会削弱。至于男刀,他与诺手的情况有点相似,自从设计师将其送进野区之后,一些数值上的改动,令其表现超过了正常范围,因此,设计师才对其进行了削弱,针对这相似的一点,余小C曾说过:加强打野诺手,却削弱上单,我巴不得他不能打野。
加里奥、狗头加强
加里奥改动:大招会给范围内的队友一个基于加里奥最大生命值的魔法护盾,持续时间6秒;狗头改动:W范围从600提升到700,E护甲削弱从15~35%改为25~45%。加里奥其实是一位赛场热门英雄,但在设计师的一再削弱之下,他的赛场登场率有了极大地减少,但这种范围护盾的上线后,加里奥应该又能成为赛场热门。狗头这边的体型变大机制改了,玩家们所期待的霸屏狗头也不复存在了。
其实说实话,残影是很希望设计师可以为老版英雄增添新机制的,毕竟随着版本的一再变迁,新英雄的机制变得越来越花,远古时代的英雄早已不再适应现在的游戏,虽说简单粗暴,但却显得有些格格不入。好在设计师一直都有在着手处理英雄重做一事,这才令这种现象有所改观,大家觉得现在LOL的全部英雄中最需要进行一次重做的英雄是什么呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
以上就是LBK小编给大家带来的《LOL》国服9.6版本英雄改动一览 LOL国服9.15版本什么时候更新,想要了解更多相关游戏软件内容,敬请关注www.lbk.cc吧!
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